Para que un equipo pueda comunicarse en una red TCP/IP, necesita tres piezas de información esenciales. Si falta una, la conectividad será parcial o inexistente.
1. Dirección IP
Es la dirección única de un dispositivo dentro de una red. Imagínala como el número de teléfono o la dirección postal de un equipo.
Función: Identifica unívocamente a un host dentro de su red.
Formato: En IPv4, son 4 números (octetos) separados por puntos, que van de 0 a 255 (ej:
192.168.1.15).Nota técnica: Un dispositivo no puede tener la misma IP que otro en la misma red; esto genera un conflicto de IP y ambos pierden conexión.
2. Máscara de red
La máscara de red le dice al equipo qué parte de la IP corresponde a la red y qué parte al host (el dispositivo).
Función: Define el tamaño de la red. Determina si otro equipo está "en casa" (en la misma red local) o si, para alcanzarlo, hay que salir a una red externa.
Formato: Suele expresarse como
255.255.255.0(o mediante notación CIDR como/24).Ejemplo: Si tu IP es
192.168.1.15y tu máscara es255.255.255.0, el equipo sabe que cualquier dirección que empiece por192.168.1.xestá en su misma red local.
3. Puerta de enlace / Gateway
Es el dispositivo (normalmente un router) que conecta nuestra red local con otras redes (o con Internet).
Función: Si quieres enviar datos a un equipo que no está en tu red local (es decir, una IP fuera del rango definido por la máscara), el equipo envía el paquete a la Puerta de Enlace. El router, que sí conoce otros caminos, se encarga de enviarlo a su destino.
Ejemplo: Si intentas acceder a
google.es, tu equipo ve que esa IP no está en tu red local y la envía a la Puerta de Enlace (192.168.1.1) para que el router la saque a Internet.
Reto:
Tienes un ordenador con la IP 192.168.1.20 y máscara 255.255.255.0. Quieres enviar un archivo a otro ordenador en la misma oficina con la IP 192.168.1.50.
Pregunta: ¿Utilizará el ordenador la Puerta de Enlace para enviar el archivo al segundo ordenador? Razona tu respuesta basándote en la máscara de red.