Cisco Packet Tracer es un software de simulación de redes desarrollado por Cisco que permite diseñar, configurar y probar redes informáticas en un entorno virtual. Está orientado principalmente a la formación en redes y constituye una de las herramientas más utilizadas en los ciclos formativos de Informática y en los cursos del programa Cisco Networking Academy (NetAcad).
A diferencia de un laboratorio físico, donde es necesario disponer de routers, switches, cables y otros dispositivos reales, Packet Tracer permite crear escenarios completos de forma virtual, facilitando el aprendizaje de protocolos, configuraciones y servicios de red sin necesidad de hardware.
Además de la simulación de dispositivos Cisco, incorpora ordenadores, servidores, puntos de acceso Wi-Fi, dispositivos IoT y herramientas de análisis que permiten comprender el funcionamiento interno de las comunicaciones.
Principales características de Packet Tracer:
Diseño de topologías: Permite crear redes utilizando routers, switches, PCs, servidores, dispositivos inalámbricos y equipos IoT mediante una interfaz gráfica.
Configuración de dispositivos: Ofrece acceso a la línea de comandos (CLI) de routers y switches Cisco, así como asistentes gráficos de configuración.
Modo Simulación: Permite observar el recorrido de los paquetes por la red y visualizar el funcionamiento de protocolos como ARP, ICMP, DHCP, DNS, STP o RIP.
Prácticas seguras: Los errores de configuración no afectan a ninguna red real, por lo que es una herramienta ideal para experimentar y aprender.
Compatibilidad con actividades educativas: Permite cargar ejercicios guiados (.pka) que evalúan automáticamente la configuración realizada por el alumnado.
Actividad práctica:
Objetivo: Crear una pequeña red local y comprobar la conectividad entre dos equipos utilizando Cisco Packet Tracer.
Escenario: Se utilizarán dos ordenadores (PC), un switch Cisco 2960 y cables de cobre directos (Copper Straight-Through).
Procedimiento:
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Crear la topología: Añadir un switch 2960 y dos ordenadores al área de trabajo.
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Conectar los dispositivos: Utilizar cables Copper Straight-Through para conectar cada PC a un puerto del switch.
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Configurar las direcciones IP:
PC0: 192.168.1.10 /24
PC1: 192.168.1.20 /24
Puerta de enlace: dejar en blanco (no es necesaria para esta práctica).
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Comprobar la conectividad: Desde la consola de PC0 ejecutar:
ping 192.168.1.20
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Observar el funcionamiento de la red: Cambiar al Simulation Mode y repetir el ping para visualizar el intercambio de paquetes ARP e ICMP entre ambos equipos.
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Analizar los eventos: Examinar la secuencia de protocolos que aparecen en la ventana de simulación y comprobar cómo primero se resuelve la dirección MAC mediante ARP y posteriormente se envían los mensajes ICMP.
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Cuestión técnica: ¿Por qué el primer
pingsuele tardar más que los siguientes? Relaciona la respuesta con el funcionamiento de la tabla ARP.