Arquitecturas de red

 

Arquitecturas de Red

Apuntes para el módulo de Redes Locales – SMR

Una arquitectura de red es el conjunto de normas, modelos y estructuras que definen cómo se comunican los dispositivos dentro de una red. En otras palabras, es el “plano” que organiza cómo deben funcionar los elementos de la red para que todos hablen el mismo idioma.

Las arquitecturas de red permiten que equipos de distintos fabricantes puedan comunicarse sin problemas.

1. ¿Qué define una arquitectura de red?

Una arquitectura de red establece:

  • Cómo se organizan las capas de comunicación

  • Qué funciones tiene cada capa

  • Qué protocolos se usan en cada nivel

  • Cómo se encapsulan y desencapsulan los datos

  • Cómo se conectan los dispositivos entre sí

Gracias a esto, las redes son compatibles, escalables y fiables.

2. Arquitecturas de red más importantes

En redes locales y en Internet se utilizan principalmente dos arquitecturas:

2.1. Modelo OSI (Open Systems Interconnection)

Es un modelo teórico creado para estandarizar las comunicaciones. Divide la comunicación en 7 capas, cada una con funciones específicas.

Las 7 capas del modelo OSI:

  1. Física → señales eléctricas, cables

  2. Enlace de datos → tramas, direcciones MAC

  3. Red → direcciones IP, encaminamiento

  4. Transporte → puertos, control de flujo

  5. Sesión → control de sesiones

  6. Presentación → cifrado, compresión

  7. Aplicación → servicios como HTTP, FTP, DNS

Aunque no se usa directamente en la práctica, es fundamental para entender cómo funciona una red.

2.2. Modelo TCP/IP

Es la arquitectura real que se utiliza en Internet y en la mayoría de redes locales. Es más simple que OSI y está formado por 4 capas:

Las 4 capas del modelo TCP/IP:

  1. Acceso a la red → Ethernet, WiFi

  2. Internet → IP

  3. Transporte → TCP y UDP

  4. Aplicación → HTTP, DNS, DHCP, FTP…

Este modelo describe cómo se envían los datos desde un dispositivo hasta otro a través de redes interconectadas.

3. Relación entre OSI y TCP/IP

Aunque son modelos distintos, se pueden comparar:

Modelo OSIModelo TCP/IPFunción
7. Aplicación4. AplicaciónServicios y protocolos de usuario
6. Presentación4. AplicaciónFormato, cifrado, compresión
5. Sesión4. AplicaciónControl de sesiones
4. Transporte3. TransporteTCP/UDP
3. Red2. InternetIP, encaminamiento
2. Enlace1. Acceso a la redEthernet, WiFi
1. Física1. Acceso a la redSeñales, cables

El modelo OSI es didáctico. El modelo TCP/IP es práctico.

4. Arquitecturas cliente-servidor y punto a punto

Además de los modelos por capas, existen arquitecturas según la forma de organizar los equipos.

4.1. Arquitectura cliente-servidor

  • Un servidor ofrece recursos o servicios.

  • Los clientes los solicitan.

  • Muy usada en empresas y centros educativos.

Ejemplos:

  • Servidor de archivos

  • Servidor DHCP

  • Servidor web

4.2. Arquitectura punto a punto (P2P)

  • No hay servidores dedicados.

  • Todos los equipos pueden compartir recursos entre sí.

  • Sencilla, pero menos segura y difícil de gestionar.

Ejemplos:

  • Compartir carpetas entre dos PCs

  • Redes domésticas pequeñas

Resumen:

Una arquitectura de red define cómo se comunican los dispositivos y qué funciones tiene cada parte de la red. Las más importantes son:

  • Modelo OSI (7 capas) → teórico y didáctico

  • Modelo TCP/IP (4 capas) → práctico y usado en Internet

  • Cliente-servidor → un servidor central gestiona recursos

  • Punto a punto (P2P) → equipos iguales que comparten recursos

Comprender estas arquitecturas es esencial para entender cómo funcionan las redes locales y cómo se diseñan.