Divide la comunicación en 7 capas, cada una con funciones muy concretas.
Aunque no se usa directamente en la práctica, es fundamental para entender cómo funciona una red y cómo se organizan los protocolos.
1. ¿Para qué sirve el modelo OSI?
El modelo OSI sirve para:
- Organizar la comunicación en capas.
- Facilitar que dispositivos de distintos fabricantes sean compatibles.
- Entender cómo viajan los datos por la red.
- Localizar y resolver problemas de red.
- Relacionar protocolos y dispositivos con su función.
2. Las 7 capas del modelo OSI
A continuación tienes cada capa explicada de forma sencilla, con ejemplos reales.
1. Capa Física
Transmite bits en forma de señales eléctricas, ópticas o de radio.
Funciones:
- Codificación de señales
- Voltajes, conectores, pines
- Velocidad de transmisión
- Cables UTP
- Fibra óptica
- Hubs
- Repetidores
2. Capa de Enlace de Datos
Gestiona tramas y direcciones MAC. Detecta errores básicos.
Funciones:
- Control de acceso al medio
- Detección de errores
- Envío de tramas
- Ethernet
- Switches
- Tarjetas de red (NIC)
- WiFi (parte de enlace)
3. Capa de Red
Gestiona direcciones IP y el encaminamiento entre redes.
Funciones:
- Direccionamiento lógico (IP)
- Selección de rutas
- Encaminamiento de paquetes
- IP
- Routers
- Protocolos de enrutamiento (OSPF, RIP)
4. Capa de Transporte
Controla la comunicación extremo a extremo.
Funciones:
- Control de flujo
- Control de errores
- Segmentación y reensamblado
- TCP
- UDP
- Puertos (80, 443, 53…)
5. Capa de Sesión
Gestiona sesiones y diálogos entre aplicaciones.
Funciones:
- Apertura y cierre de sesiones
- Sincronización
- Sesiones RPC
- Sesiones en videollamadas
6. Capa de Presentación
Traduce, cifra y comprime los datos.
Funciones:
- Cifrado
- Compresión
- Conversión de formatos
- TLS/SSL
- JPEG, MP3, MPEG
- ASCII, Unicode
7. Capa de Aplicación
Proporciona servicios de red al usuario.
Funciones:
- Acceso a aplicaciones de red
- Interacción con el usuario
- HTTP
- FTP
- DNS
- DHCP
- SMTP
3. Encapsulación y desencapsulación
Cuando un dispositivo envía datos:
- La aplicación genera un mensaje.
- Cada capa añade su propia cabecera → encapsulación.
- Los datos viajan por la red.
- En el destino, cada capa elimina su cabecera → desencapsulación.
4. Resumen visual del modelo OSI
| Nº | Capa | Función principal | Ejemplos |
|---|---|---|---|
| 7 | Aplicación | Servicios al usuario | HTTP, DNS, FTP |
| 6 | Presentación | Cifrado, compresión | TLS, JPEG |
| 5 | Sesión | Control de sesiones | RPC |
| 4 | Transporte | Puertos, TCP/UDP | TCP, UDP |
| 3 | Red | Direcciones IP | IP, routers |
| 2 | Enlace | Tramas, MAC | Ethernet, switches |
| 1 | Física | Señales, cables | UTP, fibra |
Resumen:
El modelo OSI divide la comunicación en 7 capas, cada una con funciones específicas. Es un modelo teórico, pero esencial para comprender cómo funcionan las redes, cómo se organizan los protocolos y cómo se diagnostican problemas.
Actividad Práctica: "El viaje de un paquete por el Modelo OSI"
Objetivo: Identificar las funciones de cada capa del modelo OSI y asociarlas con elementos reales (protocolos, unidades de datos y hardware).
1. Análisis de encapsulamiento con Wireshark
En informática, la mejor forma de ver el modelo OSI es "abriendo" un paquete real.
Tarea: Abre el analizador de protocolos Wireshark y realiza una captura mientras navegas por una web sencilla (HTTP).
Análisis: Selecciona un paquete y observa la ventana de "Detalles del paquete". Verás que las secciones corresponden a las capas:
Frame (Capa 1 - Física)
Ethernet II (Capa 2 - Enlace)
Internet Protocol (Capa 3 - Red)
Transmission Control Protocol (Capa 4 - Transporte)
Hypertext Transfer Protocol (Capas superiores - Aplicación)
2. El juego de los niveles (Rol-Playing)
Divide a la clase en grupos de 7 alumnos. Cada alumno representará una capa.
Escenario: El alumno de la Capa 7 (Aplicación) quiere enviar el mensaje "HOLA".
Acción: El mensaje debe pasar de mano en mano hasta la Capa 1. Cada alumno debe añadir un "post-it" (cabecera) al mensaje con la información propia de su capa (por ejemplo, el de Red pondrá la IP origen/destino).
Reflexión: ¿Qué ocurre si el alumno de la Capa 3 no conoce la dirección IP? ¿Se puede enviar el mensaje?
3. Tabla de asociación de dispositivos y protocolos
Completa la siguiente tabla técnica basándote en lo aprendido en el tema:
| Capa OSI | Nombre de la PDU | Dispositivo común | Protocolo de ejemplo |
|---|---|---|---|
| 7. Aplicación | Datos | --- | HTTP / DNS |
| 4. Transporte | Segmento | --- | TCP / UDP |
| 3. Red | Paquete | ? | ? |
| 2. Enlace | Trama | ? | Ethernet / MAC |
| 1. Física | Bits | ? | --- |
4. Cuestionario de diagnóstico rápido (Check-point)
Responde brevemente:
Si un switch de capa 2 recibe una trama, ¿necesita mirar la dirección IP para reenviarla? ¿Por qué?
¿En qué capa trabajarías si estuvieras crimpando un cable RJ-45?
¿Qué unidad de datos (PDU) maneja un Router?